|
L'espace S1 applique une rotation au cube RGB telle que la grande diagonale du cube corresponde à la luminance et telle que les dimensions ont compressées en fonction de la sensibilité de l'œil aux couleurs: la réponse au rouge est de 0.299, au vert de 0.587 et au bleu de 0.114. La compression du cube est faite avant la rotation. Dans S2, la compression est appliquée après la rotation, ce qui donne un cube avec une géométrie variable, en fonction de la compression appliquée. S2 est une bonne approximation de l'espace HLS que j'ai concocté pour éviter, justement, la transformée non linéaire. |